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Oxicloud/src/infrastructure/services/compression_service.rs
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2026-02-08 13:40:23 +01:00

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18 KiB
Rust

use std::io::{Read};
use std::sync::Arc;
use async_trait::async_trait;
use bytes::Bytes;
use futures::{Stream, StreamExt};
use tracing::error;
use std::io;
use flate2::Compression;
use flate2::read::GzEncoder as GzEncoderRead;
use flate2::bufread::GzDecoder;
use crate::application::ports::compression_ports::{
CompressionPort,
CompressionLevel as PortCompressionLevel,
};
use crate::domain::errors::DomainError;
use crate::infrastructure::services::buffer_pool::BufferPool;
/// Nivel de compresión para ficheros
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
pub enum CompressionLevel {
/// Sin compresión (solo para transferencia)
None = 0,
/// Compresión rápida con menor ratio
Fast = 1,
/// Compresión balanceada (por defecto)
Default = 6,
/// Compresión máxima (más lenta)
Best = 9,
}
impl From<CompressionLevel> for Compression {
fn from(level: CompressionLevel) -> Self {
match level {
CompressionLevel::None => Compression::none(),
CompressionLevel::Fast => Compression::fast(),
CompressionLevel::Default => Compression::default(),
CompressionLevel::Best => Compression::best(),
}
}
}
/// Umbral de tamaño para decidir si se comprime o no
const COMPRESSION_SIZE_THRESHOLD: u64 = 1024 * 50; // 50KB
/// Interfaz para servicios de compresión
#[async_trait]
pub trait CompressionService: Send + Sync {
/// Comprime datos en memoria
async fn compress_data(&self, data: &[u8], level: CompressionLevel) -> io::Result<Vec<u8>>;
/// Descomprime datos en memoria
async fn decompress_data(&self, compressed_data: &[u8]) -> io::Result<Vec<u8>>;
/// Comprime un stream de datos
fn compress_stream<S>(&self, stream: S, level: CompressionLevel)
-> impl Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send
where
S: Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send + 'static + Unpin;
/// Descomprime un stream de datos
fn decompress_stream<S>(&self, compressed_stream: S)
-> impl Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send
where
S: Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send + 'static + Unpin;
/// Determina si un archivo debe ser comprimido basado en su tipo MIME y tamaño
fn should_compress(&self, mime_type: &str, size: u64) -> bool;
}
/// Implementación de servicios de compresión usando Gzip
pub struct GzipCompressionService {
/// Pool de buffers para optimización de memoria
buffer_pool: Option<Arc<BufferPool>>,
}
impl GzipCompressionService {
/// Crea una nueva instancia del servicio
pub fn new() -> Self {
Self {
buffer_pool: None,
}
}
/// Crea una nueva instancia del servicio con buffer pool
pub fn new_with_buffer_pool(buffer_pool: Arc<BufferPool>) -> Self {
Self {
buffer_pool: Some(buffer_pool),
}
}
}
#[async_trait]
impl CompressionService for GzipCompressionService {
/// Comprime datos en memoria usando Gzip
async fn compress_data(&self, data: &[u8], level: CompressionLevel) -> io::Result<Vec<u8>> {
// Si tenemos un buffer pool, usar un buffer prestado para la compresión
if let Some(pool) = &self.buffer_pool {
// Estimar el tamaño de la compresión (aproximadamente 80% del original para casos típicos)
let estimated_size = (data.len() as f64 * 0.8) as usize;
// Obtener un buffer del pool
let buffer = pool.get_buffer().await;
// Comprobar si el buffer es suficientemente grande
if buffer.capacity() >= estimated_size {
// Ejecutar la compresión en un worker thread usando el buffer
let buffer_ptr = Arc::new(tokio::sync::Mutex::new(buffer));
let buffer_clone = buffer_ptr.clone();
// Comprimir datos
// Clonar los datos para evitar problemas de lifetime
let data_owned = data.to_vec();
let result = tokio::task::spawn_blocking(move || {
let mut encoder = GzEncoderRead::new(&data_owned[..], level.into());
// Intentar bloquear el mutex (no debería fallar ya que estamos en un hilo separado)
let mut buffer_guard = match futures::executor::block_on(buffer_clone.lock()) {
buffer => buffer,
};
// Leer directamente en el buffer
let read_bytes = encoder.read(buffer_guard.as_mut_slice())?;
buffer_guard.set_used(read_bytes);
Ok(()) as io::Result<()>
}).await;
// Verificar resultado
match result {
Ok(Ok(())) => {
// Obtener el buffer y convertirlo a Vec<u8>
let buffer = buffer_ptr.lock().await;
let cloned_buffer = buffer.clone();
drop(buffer); // Liberar el mutex primero
return Ok(cloned_buffer.into_vec());
},
Ok(Err(e)) => {
error!("Error en compresión con buffer pool: {}", e);
// Continuar con implementación estándar
},
Err(e) => {
error!("Error en task de compresión con buffer pool: {}", e);
// Continuar con implementación estándar
}
}
}
}
// Implementación estándar si no hay buffer pool o el buffer es insuficiente
// Clonar los datos para evitar problemas de lifetime
let data_owned = data.to_vec();
tokio::task::spawn_blocking(move || {
let mut encoder = GzEncoderRead::new(&data_owned[..], level.into());
let mut compressed = Vec::new();
encoder.read_to_end(&mut compressed)?;
Ok(compressed)
}).await.unwrap_or_else(|e| {
error!("Error en task de compresión: {}", e);
Err(io::Error::new(io::ErrorKind::Other, e.to_string()))
})
}
/// Descomprime datos en memoria
async fn decompress_data(&self, compressed_data: &[u8]) -> io::Result<Vec<u8>> {
// Si tenemos un buffer pool, usar un buffer prestado para la descompresión
if let Some(pool) = &self.buffer_pool {
// Estimar el tamaño de la descompresión (aproximadamente 5x del comprimido para casos típicos)
let estimated_size = compressed_data.len() * 5;
// Obtener un buffer del pool
let buffer = pool.get_buffer().await;
// Comprobar si el buffer es suficientemente grande
if buffer.capacity() >= estimated_size {
// Clonar datos comprimidos para mover al worker
let data = compressed_data.to_vec();
let buffer_ptr = Arc::new(tokio::sync::Mutex::new(buffer));
let buffer_clone = buffer_ptr.clone();
// Descomprimir datos
let result = tokio::task::spawn_blocking(move || {
let mut decoder = GzDecoder::new(&data[..]);
// Intentar bloquear el mutex
let mut buffer_guard = match futures::executor::block_on(buffer_clone.lock()) {
buffer => buffer,
};
// Leer directamente en el buffer
let read_bytes = decoder.read(buffer_guard.as_mut_slice())?;
buffer_guard.set_used(read_bytes);
Ok(()) as io::Result<()>
}).await;
// Verificar resultado
match result {
Ok(Ok(())) => {
// Obtener el buffer y convertirlo a Vec<u8>
let buffer = buffer_ptr.lock().await;
let cloned_buffer = buffer.clone();
drop(buffer); // Liberar el mutex primero
return Ok(cloned_buffer.into_vec());
},
Ok(Err(e)) => {
error!("Error en descompresión con buffer pool: {}", e);
// Continuar con implementación estándar
},
Err(e) => {
error!("Error en task de descompresión con buffer pool: {}", e);
// Continuar con implementación estándar
}
}
}
}
// Implementación estándar si no hay buffer pool o el buffer es insuficiente
let data = compressed_data.to_vec(); // Clonar para mover al worker
tokio::task::spawn_blocking(move || {
let mut decoder = GzDecoder::new(&data[..]);
let mut decompressed = Vec::new();
decoder.read_to_end(&mut decompressed)?;
Ok(decompressed)
}).await.unwrap_or_else(|e| {
error!("Error en task de descompresión: {}", e);
Err(io::Error::new(io::ErrorKind::Other, e.to_string()))
})
}
/// Comprime un stream de bytes
fn compress_stream<S>(&self, stream: S, level: CompressionLevel)
-> impl Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send
where
S: Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send + 'static + Unpin
{
// For now, simplify the implementation to avoid complex pinning issues
// This implementation collects all stream data and then compresses it at once
// Future optimization would be to implement true streaming compression
let compression_level = level;
Box::pin(async_stream::stream! {
let mut data = Vec::new();
// Collect all bytes from the stream
let mut stream = Box::pin(stream);
while let Some(result) = stream.next().await {
match result {
Ok(bytes) => {
data.extend_from_slice(&bytes);
},
Err(e) => {
yield Err(e);
return;
}
}
}
// Compress collected data
match CompressionService::compress_data(self, &data, compression_level).await {
Ok(compressed) => {
// Return compressed data as a single chunk
yield Ok(Bytes::from(compressed));
},
Err(e) => {
yield Err(e);
}
}
})
}
/// Descomprime un stream de bytes
fn decompress_stream<S>(&self, compressed_stream: S)
-> impl Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send
where
S: Stream<Item = io::Result<Bytes>> + Send + 'static + Unpin
{
// For now, simplify the implementation to avoid complex pinning issues
// This implementation collects all stream data and then decompresses it at once
// Future optimization would be to implement streaming decompression correctly
Box::pin(async_stream::stream! {
let mut compressed_data = Vec::new();
// Collect all bytes from the stream
let mut stream = Box::pin(compressed_stream);
while let Some(result) = stream.next().await {
match result {
Ok(bytes) => {
compressed_data.extend_from_slice(&bytes);
},
Err(e) => {
yield Err(e);
return;
}
}
}
// Decompress collected data
match CompressionService::decompress_data(self, &compressed_data).await {
Ok(decompressed) => {
// Return decompressed data as a single chunk
yield Ok(Bytes::from(decompressed));
},
Err(e) => {
yield Err(e);
}
}
})
}
/// Determina si un archivo debe ser comprimido basado en su tipo MIME y tamaño
fn should_compress(&self, mime_type: &str, size: u64) -> bool {
// No comprimir archivos muy pequeños (overhead)
if size < COMPRESSION_SIZE_THRESHOLD {
return false;
}
// No comprimir archivos ya comprimidos
if mime_type.starts_with("image/")
&& !mime_type.contains("svg")
&& !mime_type.contains("bmp") {
return false;
}
if mime_type.starts_with("audio/")
|| mime_type.starts_with("video/")
|| mime_type.contains("zip")
|| mime_type.contains("gzip")
|| mime_type.contains("compressed")
|| mime_type.contains("7z")
|| mime_type.contains("rar")
|| mime_type.contains("bz2")
|| mime_type.contains("xz")
|| mime_type.contains("jpg")
|| mime_type.contains("jpeg")
|| mime_type.contains("png")
|| mime_type.contains("gif")
|| mime_type.contains("webp")
|| mime_type.contains("mp3")
|| mime_type.contains("mp4")
|| mime_type.contains("ogg")
|| mime_type.contains("webm") {
return false;
}
// Comprimir archivos de texto, documentos, y otros tipos compresibles
true
}
}
// ─── Port implementation ─────────────────────────────────────────────────────
/// Convert application-layer CompressionLevel to infrastructure CompressionLevel.
impl From<PortCompressionLevel> for CompressionLevel {
fn from(level: PortCompressionLevel) -> Self {
match level {
PortCompressionLevel::None => CompressionLevel::None,
PortCompressionLevel::Fast => CompressionLevel::Fast,
PortCompressionLevel::Default => CompressionLevel::Default,
PortCompressionLevel::Best => CompressionLevel::Best,
}
}
}
#[async_trait]
impl CompressionPort for GzipCompressionService {
async fn compress_data(&self, data: &[u8], level: PortCompressionLevel) -> Result<Vec<u8>, DomainError> {
CompressionService::compress_data(self, data, level.into()).await.map_err(DomainError::from)
}
async fn decompress_data(&self, compressed_data: &[u8]) -> Result<Vec<u8>, DomainError> {
CompressionService::decompress_data(self, compressed_data).await.map_err(DomainError::from)
}
fn should_compress(&self, mime_type: &str, size: u64) -> bool {
CompressionService::should_compress(self, mime_type, size)
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use tokio_stream::StreamExt;
use futures::TryStreamExt;
#[tokio::test]
async fn test_compress_decompress_data() {
let service = GzipCompressionService::new();
// Datos de prueba
let data = "Hello, world! ".repeat(1000).into_bytes();
// Comprimir
let compressed = CompressionService::compress_data(&service, &data, CompressionLevel::Default).await.unwrap();
// Verificar que la compresión reduce el tamaño
assert!(compressed.len() < data.len());
// Descomprimir
let decompressed = CompressionService::decompress_data(&service, &compressed).await.unwrap();
// Verificar que los datos originales se recuperan correctamente
assert_eq!(decompressed, data);
}
#[tokio::test]
async fn test_compress_decompress_stream() {
let service = GzipCompressionService::new();
// Crear datos de prueba
let chunks = vec![
Ok(Bytes::from("Hello, ")),
Ok(Bytes::from("world! ")),
Ok(Bytes::from("This is a test of streaming compression.")),
];
// Convertir a stream
let input_stream = futures::stream::iter(chunks);
// Comprimir el stream
let compressed_stream = service.compress_stream(input_stream, CompressionLevel::Default);
// Recolectar los bytes comprimidos
let compressed_bytes = compressed_stream
.try_fold(Vec::new(), |mut acc, chunk| async move {
acc.extend_from_slice(&chunk);
Ok(acc)
}).await.unwrap();
// Descomprimir los datos
let decompressed = CompressionService::decompress_data(&service, &compressed_bytes).await.unwrap();
// Verificar resultado
let expected = "Hello, world! This is a test of streaming compression.";
assert_eq!(String::from_utf8(decompressed).unwrap(), expected);
}
#[test]
fn test_should_compress() {
let service = GzipCompressionService::new();
// Casos que no deberían comprimirse
assert!(!CompressionService::should_compress(&service, "image/jpeg", 100 * 1024));
assert!(!CompressionService::should_compress(&service, "video/mp4", 10 * 1024 * 1024));
assert!(!CompressionService::should_compress(&service, "application/zip", 5 * 1024 * 1024));
// Casos que sí deberían comprimirse
assert!(CompressionService::should_compress(&service, "text/html", 100 * 1024));
assert!(CompressionService::should_compress(&service, "application/json", 200 * 1024));
assert!(CompressionService::should_compress(&service, "text/plain", 1024 * 1024));
// Archivos pequeños no deberían comprimirse independientemente del tipo
assert!(!CompressionService::should_compress(&service, "text/html", 10 * 1024));
}
}